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第五十五章 测试与改进(2 / 4)

造了一个临时实验室。

实验室里的墙壁桌椅,全部都是由惰化的黑粉组成。最大限度减少实验器材对锚点和白骨怪物的影响。

随后索尔将其中一个白骨怪物编号01,放在刚刚制造出来的实验台上,拿起锚点靠近01。

索尔的精神力也一直外放,同时还延伸出一根肉眼不可见的命运线环绕四周,用于观测是否有其他不同于污染波动的力量。

上次锚点在触碰到敌人时,才发生反应。这一次在索尔的仔细观察下,他发现锚点刚刚出现在实验室,01就立刻起了反应。

这种反应体现为白骨怪物体内出现了只有进入巫师世界后才出现的污染性波动。

波动很小,也没有散出体外。

索尔拿着锚点继续靠近,在距离白骨怪物半米的时候,白骨怪物体内的波动就被引到体外,并和锚点的波动产生微弱的共振。

索尔等了五分钟,没有发现共振有变强的迹象。

于是他再次让锚点靠近白骨怪物。分别观察了锚点距离白骨怪物30厘米、20厘米、10厘米时,白骨怪物产生的反应。

白骨怪物在锚点不停靠近时,会持续加强散发的波动,但和锚点散发的污染波动的共鸣并没有呈相同比例的增长。

“所以定魂法阵真正定住的是这种共鸣能力。”索尔点了点头,对目前定魂巫术法阵产生的效果感到满意。

共鸣的杀伤力非常强,如果能打破共鸣,说不定就可以直接免疫锚点的污染。

但这一点非常困难,能做到降低共鸣已经很不简单了。

上古时期的那些五阶以上的大佬巫师虽然已经不在这个世界,但他们偶尔留下的东西还是很好用的。

近距离测试完毕,索尔直接拿着锚点贴上了白骨怪物。

这一贴,白骨怪物立刻变色,从接触的地方逐渐变灰,形象上向着深渊中的锚点怪物靠近。

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