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第一百三十五章:黄粱一梦(3 / 6)

足十个苛刻的条件——高质量;庞大的市场前景;大规模开发团队;高开发预算;高度的视觉与听觉效果;将艺术和技术完美结合;通过严格的测试,几乎没有问题;出众的上手性;至始至终愉悦的游戏体验和平衡性;良好的图形用户界面。

在预告之中,《真实世界》似乎就具备这一切,所以,立即受到了所有人的关注。因为游戏逼真到就像是在看高清视频录像一样,但是这一切都在第一次用户内测中被打得烟消云散。

首先就是电脑配置问题,一般的民用电脑根本没有办法运行这个游戏,一般来说,正常游戏可以调整画质等等,但这个游戏根本无法调制,不存在用户所认为的优化,而官方公布的游戏基本配置,也得两万美元。

一般人谁会花两万美元去配一台电脑?这种最低配置就等于给玩家设置了一个你需要攀登的门槛。

所以,当时参与内侧的用户全球算下来,也不过百人,但这百人的反馈却是游戏无比的真实,真实到让人震撼,但是,却没有沉浸感。

也就是说,虽然你操作的人物可以在第一人称或者第三人称之间切换,却让人觉得恐怖和不适应,虽说你可以使用vr眼镜来解决这一切,可是,却给人一种,你被困在某个躯体内,被迫操纵这具躯体去做其他事情的感觉,没有沉浸感,反而有一种被束缚感。

让内测玩家觉得最无聊的是,这个游戏没有所谓的流程,不会给你任务,没有升级系统,基本上就和你平日的生活一样。

玩家为何要玩游戏?说白了就是娱乐,脱离原先的现实世界,亦或者在类似现实世界的游戏环境中,做现实世界做不到的事情。

既然和平日生活一样,那么谁还玩你这个东西?

此游戏还没开始第二次内测就消失在了大众的视野之中,有好事者展开了调查,最后惊讶地发现,这个游戏的所谓独立工作室里只有五个人!

这个消息被公开之后,也被所有人质疑,毕竟大家不是白痴,这种程

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