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第15章 游戏名:《平凡人生》(2 / 6)

可能给我的素材……

“嗯,有了!”

路知行考虑一番之后,在文档上写下了这游戏的名字。

《平凡人生》。

这可以看成是一款模拟类的游戏,游戏的场景就在京海大学以及周边的区域。

不论是京海大学本身,还是周围的小摊贩、店铺等等,都将得到全面的还原。

在游戏中,玩家可以体验到丰富的内容:

可以去各种地方打工赚钱,比如搬砖、分拣快递、当保安、摆摊等;

可以吃吃喝喝、游玩各种小游戏,例如套圈、打气球、街边下棋、去网吧等;

可以参加一些培训活动,来提升自己的各项专业技能,从而解锁更多工作。

在游戏中会加入一些模拟生存的要素,会有饥饿度、健康度、清洁度等概念,这些会影响角色的状态,需要定期吃饭、洗澡、洗衣服、休息来进行恢复。

游戏有几种不同的通关方式:

第一种是财富通关:通过自己的能力赚到一定数额的钱就算通关。

第二种是文化通关:将各项专业技能提升到一定程度,或者大学生将学业推进到一定程度就算通关。

第三种是身份通关:通过自己的努力,拥有自己的产业成为老板,或者学生通过举办活动成为优秀干部也算通关。

同时,游戏也会规划不同的难度,分别是“游戏难度”、“模拟难度”和“真实难度”。

难度越高,玩家的饥饿度、健康度、清洁度等属性就消耗得越快,赚钱的难度就越高,而且各种风险也会增加。

玩家可以扮演三种不同的身份,分别是:打工人,大学生,以及隐藏身份富二代。

初始可选的身份是打工人和大学生,这两个身份各有优劣。

打工人的精力更加充沛,对于各种体力活的耐受度更强,而且心理素质十分强悍,即便清洁度较低、天天吃挂面、长时间重体力劳动也不会积攒太多的心理压力。

同时,

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