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第269章 三国背景!(3 / 4)

都是下马对砍,即便偶尔有一些boss战是对付骑兵将领,基本上也都是玩家控制步战角色去打骑兵,而很少有做成玩家控制骑兵去打的。

当然,马战这种玩法也不能说完全没有,但多半都是两种情况:一种是作为辅助玩法,不能作为主要的战斗系统;而另一种则是纯粹的无双,没什么技术含量,单纯割草。

目前还没有任何一家游戏公司,能把马战的冷兵器战斗作为最核心的动作游戏玩法搬上台面。

404工作室要做三国背景的动作类游戏,基本上也不太可能把马战作为核心玩法。多半也会像其他动作类游戏一样,主要以步战为主。

这样的话,相对来说就不那么带劲了。

设想一下,关二爷、吕布、张飞、赵云……全都拿着长兵器在地面上跑来跑去,这多少就有点不带劲了。

当然,真要这么做了倒也无伤大雅,谈不上什么很大的缺点,但终究是有些不美。

再加上这个很常见的题材和背景,以及非常普通的战斗系统……多重因素叠加起来,这游戏的前景就显得十分不乐观了。

虽说也仍旧有一定的成功率,但总比其他题材的成功率要低一些。

“那这游戏的主角,你打算选谁?”李如山问道。

路知行想了想:“玩家扮演的当然是一个原创人物,不会扮演那些成名的武将。不过,关于‘三国’和‘剑圣’这两个关键词,倒是有个人物可以借鉴。

“这个人叫‘王越’。这个人是当时的著名剑客,据说擅长剑术,在京师有着极高的威望。不过这个名字未见于《三国志》和《后汉书》,只存在于《典论》中,而且篇幅也不算很多,所以,对于这个人物具体是否存在,目前还有很大的争议。

“不过在营销号的吹捧下,这个名字倒是越来越有名了,甚至还有人说他曾经打败过吕布。

“我觉得用他来串起整个故事倒是非常不错,而且还可以将步战和马战的玩法给结合起来,最后再让

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