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第288章 刺一下试试(2 / 4)

》中的一部分战斗机制。简单来说就是,当触发特定动作时,对方的反应速度会瞬间提升,进入到一种类似于‘子弹时间’的状态,允许做出一些超乎常人的操作。

“你也可以试试。”

路知行说着,从旁边拿过一柄长枪。

周满:“……”

这不合适吧!

长枪对上剑那可是单方面吊打,完全没有任何悬念的。路总你剑术目前打不过我,也不用这样玩赖吧?

但周满还没能来得及抗议,路知行已经举枪刺了过来!

周满大惊失色,他本来想惊呼“路总手下留情”,却突然发现,在长枪刺到自己近前的瞬间,时间的流速好像变慢了!

路知行的动作变成了慢动作,当然,也不至于像定格动画那么慢,如果走神的话一样反应不过来,但至少全神贯注的状态下,是能反应过来的。

周满还并不会踩刀的动作,所以他完全是下意识地侧身,然后左手抓住长枪的枪杆,右手的剑刺了过去。

片刻之后,周满的剑停在路知行身前。

他还没有完全反应过来是怎么回事,之前的动作其实完全是长时间职业训练后下意识的反应。

“我竟然这么简单地就完成了单刀进枪?

“不对啊,路总,放水就没意思了,你的枪这么慢,不算数的。”

作为一名击剑大师,周满对于兵击当然也有很深刻的了解。

“单刀进枪”可以说是传说中的神技,那些半吊子的冷兵器爱好者最喜欢吹嘘单刀如何如何进枪,贴身把长枪吊起来打,但只要自己亲自上手试试就会知道,所谓的单刀进枪十次里面能成功一次就算是烧高香了,剩下的九次都得被扎成刺猬。

但也正是因为单刀进枪这么难,所以也被很多人认为是终极高手才能掌握的技能。

就像在游戏或电影中,拿刀剑的一般都是主角,拿长枪的一般都是小兵,想要让主角轻易地干掉小兵,总是得安排一些类似的炫酷桥段。

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