并根据竹简形成唯一的特征码。
而这个特征码就是玩家的游戏id,不同的竹简特征码都不一样,所以玩家的id也是唯一的。
当玩家需要充值氪金的时候,需要带着唯一的id找到林元,并将id和需要充值的项目给他,他会根据id生成对应的激活码,再让玩家输入竹简就行。
而竹简内的术法会根据id计算激活码,在验证通过后就可以解锁相关的功能了。
做完这个功能后,林元长出了一口气,感慨在单机时代做氪金游戏还挺费劲。
不过一步步将问题简化,根据实际情况不断的调整自己的需求,这个过程还是很有成就感的。
在竹简中留下氪金方式,林元制作了二十个竹简出来,并将其悄悄散落到人流较大的地方。
整个过程自然需要隐蛊吃去痕迹,不让其他人发现。
他不清楚炼器阁的道德底线,也不知道最后会有多少人帮忙传播,不过只要能钓到几个氪金大佬,他的万魂幡就有着落了。
而且为了促进得到玉简的人推广,他还特意做了一个分享有礼的小功能。
分享的次数越多,那么可以获得的奖励越多。即便只是一些充值货币,也足够令人心动。
做完这一切,天已经有点亮了。
知道自己能做的已经做完了,林元回去继续上课,并在晚上逛完夜市后,回到了自己的寝室。
寝室里,他看着房间里的小邮箱,心情也激动起来。
寝室内的邮箱自带小型传送法阵,法阵的另一端是炼器阁的专属驿站。
只要出一笔钱,就可以在驿站开启一个匿名的传送法阵,当有信件之后,信件便会通过法阵,进入他的房间。
除此之外,他还在驿站开启了一个代为收钱的业务,只要对方出了足够的钱,那么对方就会得到一个可以验证的术法标记,从而达到异地支付的目的。
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