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第1092章 虚拟游戏设定一(2 / 5)

转型是最突出的,不管是门户网,还是即时通,所以的网络软件都可以入驻游戏内。

只是,所谓的微软巨头,垄断的电脑系统平台,就一下子被冲击的没有了任何的反抗之力,倒闭已经是无可避免的事情。

比尔的身价在2015年——2018年严重缩水了60%,在2018年3月开始,缩水了99%。一场关于计算机和互联网的改变已经在全球内席卷。

华夏是虚拟时代的开启人,全球国家。全球的商业公司都在争先恐后的进入虚拟世界之中,不管是本身就是网络巨头,还是工业科技产业,亦或者是餐饮巨头,传媒巨头,各行各业都在渗透进去,在虚拟世界内开办业务。

虚拟世界开展现实业务的速度非常快。

第一、现实银行和虚拟互联网银行,货币对接。

兑换的汇率,现实货币1:1万。

虚拟货币兑换现实货币100万:1元。

这种非平衡兑换条件,原因是虚拟世界的所以成本都非常低廉,最重要的是华夏需要用这种非平衡来吸金。

同样,因为这种不平衡,反而会让虚拟世界里产生更多的公平。

第二、虚拟世界与现实世界的时间比例,是1:3小时。

其实本身的测试是1:3000小时都可以,人的精神力在虚拟世界内会变的更强大,简单来说进入虚拟世界后,人的精神力会是普通时候的几千倍,原因是三魂魄能量的完全释放,真正的掌控到了人类本应该拥有的精神力量。

只是如果按照1:3000小时比例,就相当于人在虚拟世界内呆上一个小时,就如同是呆上了125天,假如真是如此的话,人类确实能够在虚拟世界里享受到一种“度日如年”的时间无限感,因为在虚拟世界内的一天,就相当于现实世界内的8年之久,更不用说人类假如100岁寿命的话,那么在虚拟世界内一直呆着,其实上相当于活了30万年

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