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第1092章 虚拟游戏设定一(3 / 5)

李飞腾在用厉鬼设计虚拟世界的时候,他就进行了各种演变和推算,如果把上限开的太大的话,造成的后果是很难预料的,因为整个人类可能都会去为了30万年的虚拟世界内的超仿真精神享受,来放弃现实世界的一切,因为虚拟和现实从体验上是完全没有什么区别的。

只有1:3的设定,加上每个人一天最多3个小时的游戏世界,相当于虚拟9个小时的体验上限,才能够保证现实世界不会受到太大的冲击和改变。

这款游戏实际上不仅仅是有着娱乐的功能,最重要的还是各国都会派遣出科研团队,派遣出各行各业的精英在游戏内建立实验室,因为这种时间差,可以把一天当做是3天来用,这本身就是一件加快了科技进化的特点。

第三、虚拟世界出生、死亡、衰老与重生设定。

虚拟世界死亡的体验,和现实死亡体验完全一样,包括是衰老也一样仿真设定,这就造成了人类的实际心理年龄与身体会产生巨大的不协调。

过不来多久,可能一个走在大街上的二三十岁的青年,实际上在虚拟世界内已经活了二三十年,已经是结婚生子过,经历了很多事情。

所以说,在虚拟世界的出生设定,是按照真实年龄的缩小三分之二来进行的。

简单来说就叫做出生的【返老归童】设定。

当然了,这是有一个上下限制,这款游戏规定了10岁以下无法使用,60岁以上需要有相关的使用的健康证明。

10岁是进入虚拟游戏的最低年龄,而进入游戏后,就会变成4岁孩童的身体体征外貌,也必须在游戏内符合4岁孩童的游戏规则。

最重要的就是游戏内4岁——10岁孩童是【无敌】状态,而且还是可以完全享受到一切现实上存在的生活条件、教育条件、奢侈品等等,总之4岁——10岁玩家,就是来游戏世界内享受虚拟资源的。

其实就是现实内的

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