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030章 EDG与RNG:避战运营vs控龙推进(求月票)(3 / 11)

狮子狗这样更在乎爆发的英雄小削弱了一下,穿甲属性也没过去那么好,不过还行。”

“普攻、持续伤害型英雄会更吃香,破败的属性调整也舒服更偏重普攻伤害。”

“穿甲烬不行了,它就是很方便过渡,两件套的时候很强,能跟着队伍控制资源,现在强度下降,同等经济的给的压力不算高。”

“瑞兹对前期的过渡要求更严格……”

队员们说来说去大多也就纠结于数值,秦明不得不引导着问:“你们觉得野区环境会怎样?”

“男枪的优先级会提高?”还是小明跟着秦明比较久,有些习惯这类的版本分析,“热诚持续性上升,穿甲装备还是划算、过渡舒服,哪怕同等经济的强度下滑了些,但男枪能兼具这两类的优势。”

“还有呢?男枪在打野位的生态变好,会有什么影响?”

“豹女也跟着提高?跟男枪对刷?”

“只有这些吗?”

见众人想了好一会,还是似懂非懂,秦明不得不挑开道:

“以前的野区要兼顾gank节奏和野区强度,豹女的优先级是下滑的,毕竟野怪经验调整了,一血和一血塔都很值钱。

现在呢?对抗强度依旧重要,河道蟹的争夺优势也在,护住野区强化入侵还是很不错的打法思路,而男枪的崛起会导致重视刷野速率的英雄,那么野区生态就一定是刷子英雄拼入侵与反入侵吗?

不一定。

你们发现没有,拳头对前20分钟经济被拉得越大胜率越低的现象已经看不下去了,太难翻盘其实也是一种极端,以前就是这样,前15分钟能领先3k,基本宣告终结,s6世界赛前期被撕开口子太大的,没一个能赢,根本拖不住。

拖不住的原因有很多,比如一血塔的价值,比如元素龙土龙、火力的强势,比如穿甲、poke的优势,强化了前中期的战力,守塔方越加难守,视野被夺,经济

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